Recibí un BFA en Ilustración
del Instituto Pratt en Nueva York y me uní a la industria del juego en 1996
trabajando en la tercera entrega de la serie Marathon de Bungie Software. En
1999 hice la caminata hacia fuera a Seattle para trabajar en las producciones
de Monolith como su artista del plomo 3D, pero nadie vive para siempre. Yo era
el Director de Arte para No One Lives Forever 2, el original F.E.A.R. Y Gotham
City Impostors. En 2012 co-fundé Blackpowder Games con algunos otros
ex-monolitos. Lanzamos nuestro primer juego, Betrayer, en 18 meses con 6 chicos
y medio. En el otoño de 2016 comencé a enseñar a tiempo completo en DigiPen y
me encanta. Asisto regularmente a sesiones de dibujo y pintura de vida abierta.
Fuentes:
Nota: La propiedad intelectual de las imágenes que aparecen en este blog
corresponde a sus autores y a quienes éstos las hayan cedido. El único objetivo
de este sitio es divulgar el conocimiento de estos pintores, a los que admiro,
y que otras personas disfruten contemplando sus obras.
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